Duracin perussäännöstö (12.5.93)
Aloitus
Pelissä jaetaan 6 korttia kaikille pelaajille ja käännetään pakan
päällimmäinen kortti valttimaaksi. Käännetyn valtin voi vaihtaa ennen
ensimmäistä lyöntiä kuka tahansa pelaaja valtti 2:lla itselleen. Pelin
aloittaa jakajasta seuraava pelaaja myötäpäivään (vasemmalle), johon
suuntaan peli jatkuu loppuun saakka.
Pelin kulku
Kortteja (=zettejä) lyödään yksittäin, pareittain, kolmosina, nelosina tai
näiden yhdistelminä, kuitenkin enintään kuusi kappaletta kerralla.
Jokaisessa vuorossa on pakko lyödä vähintään yksi kortti, vuoron
ohitusmahdollisuutta ei ole.
Kaato
Lyötyjä kortteja voidaan kaataa suuremmalla samaa maata olevalla kortilla
tai valtilla. Muut, kuin kaatovuorossa oleva pelaaja saavat lyödä pöytään
saman numeroisia kortteja, kuin siellä on, niin kauan, kunnes pöydässä on
kuusi kaadettavaa korttia. Kaataja ei saa nostaa kaadon aikana lisää
kortteja pakasta, toisin, kuin muut pelaajat, jotka pitävät korttimääränsä
kuudessa kortissa. Kaadon jälkeen kaatajakin joutuu täydentämään korttejaan,
jos niitä on vähemmän, kuin kuusi.
Kääntö
Kaatovuorossa oleva pelaaja voi halutessaan "kääntää (=reroute)" lyödyt
kortit seuraavalle pelaajalle lyömällä itse saman tai samoja kortteja
pöytään ENNEN kuin muut pelaajat ehtivät lyömään sinne omia korttejaan.
Esimerkiksi jos pöytään lyödään yksi tahi useampia saman numeroisia
kortteja, kääntö tapahtuu lisäämällä pöytään yksi saman arvoinen kortti,
jolloin kaikki pöydässä olevat kortit siirtyvät seuraavan pelaajan
kaadettaviksi. Jos poytään lyödään kaksi paria, kortit voidaan kääntää vain
lisäämällä kumpaankin pariin yksi kortti. Muita kääntöyhdistelmiä ei ole.
Nosto
Jos kaataja ei onnistu kaatamaan kaikkia lyötyjä kortteja, on hänen
lisättävä kortit omiinsa. Nostaja (=picker) menettää aina lyöntivuoronsa.
Jos noston jälkeen kortteja on kädessä vähemmän, kuin kuusi, on nostettava
lisää kortteja pakasta kuuteen saakka.
Lopetus
Peli loppuu, kun enää yhdellä pelaajalla on kortteja kädessä, jolloin
pakkakin on jo loppunut. Pelissä ei tunnetä mitään hyvitysvuoroja, vaan
loppu on loppu ja häviäjä on nk. Durac (afrikkalainen aavikkoeläin). Pelissä
ei ole ollenkaan voittajaa, vaan hävinnyttä pelaajaa nolataan kaikin keinoin
palkkiona rehdistä pelistä.
Durac-sanastoa: "zetti=kortti", "loser=häviäjä", "reroute=kääntää",
"torttu=välipala", "mongoloidi=kuka milloinkin (tero päättää)",
"heikki=teron mielikuvituskaveri", "no limit=taustamusaa (terolla mahtavat
90 minsaa samaa piisiä samalla kasetilla!)"
Durac-sanontoja: "voi tätä näinkin pelata (släm, tömps)", "mongoloidi ding
ding ding mongoloidi...jne", "vittu toi miikka on tyhmä!?", "torttu on
vanhentunu!!", "vielä mahtuu peliin (pelissä vasta n.10 pelaajaa), "jätkä ei
pysty jakaa ja puhuu samaan aikaan"
Durac-käsitteitä: "miikat=heittää vahingossa valttiässä pois",
"reiskat=tehdä jotain aivan uskomatonta JA varsinkin odottamatonta",
"terot=Vallata ikkunapaikka vaikka väkisin", "tepot=lopettaa peli vain
siksi, että kellot soi"
Copyright © 2001-2008 Raymond Causton, All Rights Reserved
|